Medición de pokémon: la vía de silfos nuevos pagos de seguridad social

Como el tercer y cuarto segmento solo aclararon los resultados de los conjuntos de datos anteriores, se hizo una excepción para permitir los datos históricos a partir de enero de 2017 en adelante. Los datos de 2016 se excluyeron para garantizar que la edad de la seguridad social 62, los resultados no fueran sesgados por el error de evolución temprana early. Generando Altura y Peso

Con este conjunto de datos, los científicos de Silph pudieron aplicar ingeniería inversa al método utilizado para generar altura y peso. Comenzando con la distribución más simple posible (uniforme entre dos valores), los datos se verificaron para ver si se ajustaban a una serie de distribuciones posibles. Cada modelo fue rechazado si no se ajustaba a los datos. Este proceso se repitió varias veces hasta que se descubrió la metodología oculta utilizada para generar la altura y el peso de un Pokémon. Altura

• A continuación, la altura aleatoria se multiplica por el valor de altura listado en la entrada de Pokédex de Pokémon (o más específicamente el archivo maestro del juego, que contiene valores completos, sin redondear) para obtener la altura final de los beneficios de la administración de la seguridad social del Pokémon. ¡Simple como eso!

La determinación de la variable de peso implica un par de pasos adicionales. El primer paso para generar peso es idéntico a generar altura. Se extrae un número aleatorio de una distribución normal con una media de 1 y una desviación estándar de 1/8. A este número le llamamos ayuda de seguridad social de peso aleatorio. A continuación, el peso aleatorio se multiplica por la altura aleatoria al cuadrado para obtener una variable intermedia. Llamemos a este peso intermedio variable. Matemáticamente esto se parece a:

Generar el peso de esta manera tiene un par de efectos diferentes. Primero, el peso de un Pokémon es más variable que su altura. De hecho, tiene una desviación estándar casi 2.8 veces mayor que la altura. Esta es la razón por la que más Pokémon tienen una XS o XL en su peso en la pantalla de evaluación de Pokémon que la altura. En segundo lugar, debido a que la variable de altura aleatoria se usa para calcular el peso final del Pokémon, la altura y el peso de un Pokémon están bien correlacionados con el sistema de seguridad social estadounidense. ¡No querrías un Snorlax que esté en el 1% superior de la altura, sino en el 1% inferior del peso! Este algoritmo evita que esto suceda, pero también proporciona una variabilidad agradable.

Aquí hay una trama para ayudar a visualizar esta relación. La altura y el peso de cada Pokémon se han normalizado por la altura y el peso promedio de las especies para poder compararlos adecuadamente. Este, mis beneficios de seguridad social, es esencialmente un gráfico de las variables aleatorias de altura y peso intermedio.

Ahora que hemos establecido un marco simple para generar altura y peso, es fácil predecir los nuevos valores después de evolucionar a tu Pokémon. Simplemente divida los valores de altura y peso que se muestran en la pantalla de evaluación de Pokémon por los valores medios que se muestran en la entrada de Pokédex para esa especie, y luego multiplíquelos por la nueva media para la forma evolucionada. Podemos hacer esto porque la depresión por discapacidad de la seguridad social, la altura aleatoria y los valores de peso aleatorios no cambian cuando un Pokémon evoluciona.

Ahora, si realmente intentaras esto en un Pokémon, podrías encontrar que los valores no coinciden perfectamente. Esto se debe a errores de redondeo. Pudimos demostrarlo gracias a un afortunado triplete de Pidgeys idénticos (apodados Harpo, Groucho y Chico), que nos proporcionó Silph Scientist Constituent (DonLothario). Aquí, la seguridad social, la discapacidad de la seguridad social son sus valores de altura y peso antes y después de la evolución.

Para que este escenario sea cierto, cada uno de los valores de altura de Pidgey debe guardarse con un mayor grado de precisión que el que se muestra en la pantalla de evaluación. El peso almacenado debe estar entre 1.995 kg y 2.005 kg, mientras que la altura está entre 0.285 my 0.295 m. Tasaciones

Saber que los valores mostrados están redondeados es útil para los beneficios por discapacidad social que forman parte de la investigación que investigó los límites del sistema de evaluación. Hay tres evaluaciones independientes que se muestran en pantalla o se pueden verificar a través de la función de evaluación. Son:

El XL y el XS que se muestran junto a la altura o el peso de un Pokémon en su pantalla de información están determinados por la desviación de la altura o el peso promedio de esa especie. Todo lo que supere las 2 desviaciones estándar por encima de la altura o el peso promedio es XL, y cualquier desviación del estimador de los beneficios de seguridad social por debajo de la altura o el peso promedio es XS.

Sin embargo, la evaluación del tamaño de su líder de equipo es diferente de las etiquetas XS y XL. Se puede predecir sumando las variables de altura aleatoria y peso intermedio discutidas anteriormente. Luego podemos comparar este valor con los límites que se muestran en la tabla a continuación.

Las marcas XS y XL que se muestran en la pantalla de información de un Pokémon se representan como líneas horizontales o verticales en el diagrama de la izquierda. Curiosamente, debido al redondeo, hay varios valores de altura y peso de especies específicas de Pokémon que pueden mostrar exactamente la misma altura / peso en su página de información, pero difieren entre sí en su símbolo XS o XL. Las evaluaciones de tamaño de cada uno de los líderes del equipo son líneas diagonales del sistema de seguridad social que se muestran en la parcela correcta.

Por último, ¡seríamos negligentes si dejáramos fuera los límites de la medalla Pescador y Joven de una discusión sobre altura y peso! Estos límites se encuentran a aproximadamente 2.5 desviaciones estándar de la seguridad social media máxima. Esto equivale a un “Rattata pequeño” que es cualquiera que sea más ligero que 2,41 kg y un “Magikarp grande” que sea más pesado que 13,13 kg. Estos valores han sido reportados por otros viajeros en The Silph Road, y nuestros datos los confirman. Al simular los valores de altura y peso de 10,000,000 en R según el algoritmo descrito anteriormente, pudimos determinar que la probabilidad de obtener un Rattata³ pequeño es de 11.7% y para Magikarp grande es de 14.6%. Estos límites se muestran en la siguiente figura:

¡Esperamos que hayas disfrutado este vistazo detrás de la cortina del sistema de peso y altura de Pokémon GO! A partir de ahora, la altura y el peso no afectan la preparación para la batalla de tus Pokémon ni los movimientos, sino que simplemente proporcionan un fondo más realista para el juego. Esperamos que este artículo te ayude a determinar si tu estado de seguridad social se ha convertido en un Pokémon único en la vida. ¡Nos vemos en la carretera, viajeros! Investigadores notables seguridad social seguridad

El Grupo de Investigación Silph le gustaría dar un saludo especial a un científico de larga data, DrThod, quien por sí solo rompió la fórmula detrás de Altura y Peso. Sin su arduo trabajo, todos estos descubrimientos no hubieran sido posibles. Notas al pie

¹ En los primeros días de Pokémon GO, parecía que casi todos los Pokémon que evolucionaron tenían un peso XS. Esto fue un error en el cálculo del nuevo peso y altura después de la evolución. Parece que Niantic utilizó la altura media de las especies evolucionadas y el peso medio de la forma no evolucionada al calcular los nuevos valores evolucionados. Por lo tanto, todas las Eeveelutions tempranas parecen ser XS con valores fuera de nuestra trama, mientras que algunos Pokémon como Venomoth resultaron XL ya que sus especies previas a la evolución eran más pesadas.

² Sobre la base de nuestros datos, una distribución normal fue la distribución más adecuada y parsimoniosa basada en el criterio de información de Akaike de la aplicación de la seguridad social para imprimir. Sin embargo, hubo un caso interesante que surgió durante el Día de la Comunidad en julio, en el que un viajero logró atrapar un Squirtle que pesaba 0.01 kg. Utilizando simulaciones en R, los científicos de Silph intentaron reproducir el Squirtle mencionado anteriormente utilizando la distribución normal y la transformación descritas anteriormente, pero no tuvieron éxito en más de 500,000,000 de pruebas. Esto puede indicar que la distribución por peso tiene beneficios de seguridad social más altos que los de una distribución normal estándar (por ejemplo, distribución t), pero el conjunto de datos actual no pudo validar esta hipótesis.